AI Visual Benchmark Gallery

Real visual outputs from different models — pelican-on-a-bike SVGs, bouncing-ball-in-hexagon, Three.js 3D scenes — from public shares. Click any to see the full comparison.

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Design and create a very creative, elaborate, and detailed voxel art scene of a pagoda in a beautiful garden with trees, including some cherry blossoms, add a village with people living in it. Make the scene impressive and varied and use colorful voxels. Make it really detailed use as many voxels as you want, we have a power machine here. Create a single HTML file.
glm-5.3-flash · DeepSeek-Flash, GLM-5.3-Flash, 小米 MiMo-V2.6-Flash & Space Bunny & MiniMax M3.1 Flash 对比
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Design and create a very creative, elaborate, and detailed voxel art scene of a pagoda in a beautiful garden with trees, including some cherry blossoms, add a village with people living in it. Make the scene impressive and varied and use colorful voxels. Make it really detailed use as many voxels as you want, we have a power machine here. Create a single HTML file.
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Design and create a very creative, elaborate, and detailed voxel art scene of a pagoda in a beautiful garden with trees, including some cherry blossoms, add a village with people living in it. Make the scene impressive and varied and use colorful voxels. Make it really detailed use as many voxels as you want, we have a power machine here. Create a single HTML file.
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
glm-5.3-flash · DeepSeek-Flash, GLM-5.3-Flash, 小米 MiMo-V2.6-Flash & Space Bunny 对比
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
stealth/space-bunny-alpha
请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
glm-5.3-flash · 太空兔子
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
glm-5.3-flash · 太空兔子
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
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请创建一个 可直接运行的单文件 HTML Web3D 作品,主题为 Space Bunny。 你需要创作一个梦幻、诗意、带童话感的 3D 场景: 一只可爱又有点酷的 太空兔子(Space Bunny),像小飞行员和太空旅行者的结合体,拥有柔软长耳朵、圆润身体、轻盈的弹跳动作,以及简洁的未来感装备。 场景设定在一个 梦境般的太空海岸: - 天空是深蓝到紫色的渐变 - 漂浮着具有体积感的 紫色积云 - 下方是有明显反光的海面 - 一架 白、绿、红涂装的未来战斗机 是场景的重要主体 Space Bunny 在场景中轻快地蹦跳,可以站在机翼、海边平台、或靠近镜头的前景区域。 战斗机、海面、云层、兔子、镜头运动要共同构成一个具有故事感的画面,而不是几个元素的简单堆叠。 请特别注意以下几点: 1. 角色设计 Space Bunny 要有鲜明辨识度,不只是普通兔子;要体现“太空兔”的设定与性格。 2. 动画表现 兔子需要有真实蹦跳、耳朵晃动、轻微身体弹性;战斗机可以有轻微悬停或掠海动作;整体场景要有持续生命力。 3. 材质与氛围 海面反光、云层层次、机体涂装、天空渐变、光影氛围都需要认真处理。 4. 镜头语言 请采用温柔、带动画电影感的运镜:缓慢推进、轻微环绕、低机位观察、适度景深感,让画面有“会呼吸”的节奏。 5. 文案融合 在画面中自然加入文字:“just breathe”。 它应该成为场景的一部分,例如发光的 3D 字、天空标语、漂浮装置、或海面倒影中的标题。 6. 工程要求 - 交付为一个单独 HTML 文件 - 打开即可运行 - 尽量不依赖复杂外部资源 - 保持较好的可读性和结构 请把它做成一个有氛围、有主角、有细节、有镜头感的 Web3D 小作品。 我希望看到的不是一个简单的技术 demo,而是一段让人一眼记住的 Space Bunny 场景。
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